第(2/3)页 但论强度,目前来看雀氏差韩式上路一大截! 比如第二局,Cuvee掏出一手纳尔,见对位的Letme打不还手骂不还口,干脆选择一条路带到黑,成功帮助队伍扳回一城! “坏了,”在酒店观看比赛的顾行感觉不妙,“下盘RNG要怎么做BP?” 霞洛破绽被三星试出来,上路又没办法处理…… RNG还玩锤子呢! 不止是顾行,训练室内的所有人都认为RNG必败无疑。 危难时刻,皇族的救世主来了。 “麻辣香锅的皇子从后面EQ闪进场,大招劈头盖脸压在小炮身上!” 娃娃开始声嘶力竭的呐喊。 在皇子动手之前,嘉文四世的头顶便出现一截显眼醒目的厚厚白盾。 正是来自上单Letme慎的大招! 此刻慎即将进场! Ruler见势不妙,先用R【毁灭射击】将香锅推开,自己再交火箭跳跃向后跑。 但Letme落地后交出E闪还是成功困住小炮。 “Corejj尽力在保护Ruler了,可乌兹的伤害有点爆炸,大嘴开启生化弹幕后射程有所提升,能够远距离输出到小炮……Ruler被秒啦!” 娃娃的哇哇大叫声回荡在训练室VG成员的耳畔。 三星这盘选不到风女,整体保护能力稍逊一筹,面对RNG成员的疯狂突进无能为力,只得眼睁睁看着Ruler倒地不起! 传送落地的Cuvee纳尔怒气值正合适,变大后闪现将RNG三人拍到墙上。 即便如此,也没能拯救这场团战! 射手率先阵亡,三星不可能取胜。 双方的伤害相差甚远,RNG最后付出阵亡三人的代价收获团灭,拿下大龙+远古龙。 双龙会到手,局势天平彻底向RNG倾斜! “香锅是真的敢开,绕不掉三星的视野就索性不藏着掖着,直接从正后方远距离开团,根本不讲道理!”娃娃兴奋至极。 导播适时给到香锅的特写镜头,画面中的他紧握双拳,口中爆发出一声怒吼,尽情宣泄着内心的情绪。 “漂亮啊刘世宇!”顾行神情振奋,情不自禁为好友鼓掌。 “这版本的香锅是真的狠,”杰克同样赞不绝口,“绝食可算给他玩明白了。” 在转型之后,刘世宇开始逐步给队友让渡资源,自己开创了一套绝食流。 顾行偷过拿来自己用,使用效果虽然也很不错,但依旧稍逊一筹。 而S7世界赛的野区环境恰好适合绝食,对装备需求不高的草食性肉坦打野占据舞台,令刘世宇如鱼得水! 他激进的野区入侵打法能带给敌方极大压力,同时还具备顶级开团嗅觉。 说香锅是版本之子也不为过! 可惜队友属实不给力。 在凭借香锅的强行开团赢下第三局率先拿到赛点之后,第四局RNG又开始原形毕露。 Letme玩个纳尔根本发挥不出多少作用,控怒控的一塌糊涂,被Cuvee的AD凯南牢牢压制! “选纳尔干嘛啊?”李知勋都看不懂,“扬长避短都不明白嘛?” 你什么Letme都在玩纳尔,他能玩吗? 玩不了,没那个能力! 火狐这一招看似是以抢代ban缓解BP压力,然而却把自己送入深坑! 反正都是被压,还不如选个纯坦克保排! Cuvee拉扯出边路单带空间后,SSG众人抓紧时间偷发育,通过娴熟的转线技巧一点点扳平劣势。 最终RNG坚持55分钟,还是不敌六神装的AD凯南,遗憾败北被拖入BO5决胜局! 《银痕》第一次在S7世界赛响起,极具金属爆发力的激昂音乐声中,现场观众却没那么激动。 三星韧性十足,仿佛怎么打都打不垮,被击倒后依然能颤颤巍巍站起身来予以回击! 顾行观看直播时还能瞅见聊天频道里的乱象。 【RNG不会也要输吧?卧槽真别!全华班支楞起来啊!】 【坏了,第五局的乌兹懂得都懂,安必信不会2级抓下吧?】 【小虎你别勾八混了,能不能来点作用?我真是求你了】 【Letme老老实实玩慎,把球交给乌兹行不?相信乌兹,他是我们的骄傲!】 决胜局开场,RNG就陷入苦战。 三星越战越勇,状态比BO5首局要好上太多。 这群人玩膀胱战术一直可以的,主打的就是精力远超常人,四五十分钟的艰苦运营局在他们面前不值一提就是基本操作! 反观RNG,上盘打了将近一个小时,激战四个小时后熬的两眼发虚,开局很不在状态,对线并未打出多少优势。 香锅拼尽全力去带动全场节奏,可是孤军奋战,根本没有能站出来帮助自己的队友! 世界赛的小虎懂得都懂,皇冠就算实力下滑严重,拿捏李元浩也没问题。 上单Letme更不必多说,玩肉坦他确实比Cuvee强,但版本更迭后严君泽的实力就掉队了,在八强上单里基本属于和Mouse争倒数第一的级别。 下路倒是RNG的优势线,即使双人组不会玩霞洛导致团队承担了ban位,但乌兹对线实力仍然在线。 可惜没用。 因为这是香炉版本。 总有人说香炉拉近了双方射手的差距,看似是ADC统治比赛,实则跟射手关系不大。 这个观点非常片面。 准确来说,香炉体系的过于强势迫使辅助都去玩保护型软辅,对线进攻性下降,再加上保护能力过强,导致双人组很难靠对线实力去打开局面。 拉近的是双方ADC的对线强度差距。 但同时,它放大了射手在团战端的实力差距。 如何找到安全输出位置,并尽可能制造足量伤害,这两点向来是ADC的团战基本功。 只不过在香炉体系的加持下,对于射手的团战功底要求更加苛刻! 都说香炉辅助阵亡,队伍的团战就没法玩。 射手死也是一样的! 这版本肉坦居多,ADC暴毙不会要指望皇子慎之类的前排带着香炉去杀光对方所有英雄吧? 所以香炉体系削弱了那群擅长对线压人的射手们,让本就偏向团战发力的ADC吃到红利! 很不巧,乌兹就遭重了。 他引以为傲的对线强度说是世间第一档也不为过。 不压30刀就等于被压。 然而香炉盛行后,乌兹带着史森明压上半天,也领先不了对方多少补刀,最喜欢使用的卡攻击距离偷点技巧在保护型软辅面前毫无用武之地! 攻速流射手前期偷点两下,还打不碎人家软辅的一个护盾技能! Ruler的对线容错率被大幅抬高,原本一看乌兹就有点虚的朴载赫可算来了劲头,在下路混得风生水起。 等到团战端,乌兹就寄了。 如果说Uzi的对线能力是10分,那么团战能力撑死就是7分上下! 看黑粉们制作的集锦就知道了,除去面对戴先生和猪让时被打的对线爆炸外,乌兹的暴毙基本都是在团战端,出现在莫名其妙的位置然后被开到直接送回泉水。 只能说站位习惯一直不是很好。 “小狗你在干嘛啊?!” 广州体育馆内回荡着娃娃悲痛欲绝的哀嚎声。 Uzi的老鼠开启潜行后丢丢丢想跑到三星侧面发动投吸,开R【火力全开】把对方全部穿成烤串。 结果走到半路,被SSG的真眼发现。 皇冠注意力十分集中,在看到乌兹的身影与RNG阵型稍稍脱节后,当即操作马尔扎哈交闪R【冥府之握】将老鼠压制在原地! 蚂蚱算是世界赛前半段比较冷门的中单,出场次数寥寥无几。 可是胜在中期清线能力很可观,还有R来为团队提供稳定贡献。 Edgar也认清后期团战里法核就是不如射手这一事实,考虑到皇冠的对线能力下滑比较严重,选岩雀瑞兹拿不到线权也没办法游走支援,干脆就给他玩蚂蚱,主打的就是一个功能性。 第(2/3)页