第(3/3)页 “其实关系不大。” 唐瑶轻轻摇头:“《去月球》本身就是一款流程不算长,几乎没有重玩性,核心卖点是情感冲击和叙事深度的游戏,它本来就不是面向最广泛大众的快餐产品。” “当初我选择做这款游戏,瞄准的目标受众,就是那些愿意静下心来,体验一个好故事、一段深刻情感的玩家。它不需要像《植物大战僵尸》那样席卷全球,成为现象级,它只要能精准地打动它该打动的那部分人,在他们心中留下不可磨灭的印记,它的使命就完成了。” “口碑好,玩家讨论度不错,媒体评价也高……这就够了。” “那……” 黎雪有些犹豫。 唐瑶轻笑道:“不过既然市场部担心内部竞争和玩家疲劳,那就稍微缓缓吧,正好让我好好想一下那两款大作要不要在夏日游戏庆典宣发。” 黎雪坐在桌沿上,看着俏生生站在眼前的漂亮女孩,忍不住笑了笑。 有时候唐瑶也挺温柔的。 怪不得整个公司几乎所有工作人员都喜欢她。 毕竟老板漂亮,大方,有才不说,还温柔。 黎雪想到这,柔声道:“那我晚点跟他们说你同意了。” “嗯,我现在就去看看康鸣他们制作的宣传片。” 唐瑶丢下一句话,就准备离开了。 但黎雪从桌上跳下来,抓住了她的胳膊:“等等。” 黎雪有些奇怪:“嗯?还有事吗?” 黎雪没说话,脸蛋微红地往前一步,抱住了唐瑶。 然后让她也坐到了桌沿上。 “……” 唐瑶轻轻瞪了眼黎雪。 黎雪站在唐瑶面前,努力让自己显得理直气壮一点:“你刚刚也这么干了……” “我……行吧,等等,别脱我鞋子!我不穿高跟鞋!” “……” …… …… 同一时间。 “搞定。” 张达长长地呼出一口气,像是卸下了千斤重担。 他靠在椅背上,活动了一下僵硬的脖颈,发出轻微的咔哒声。 而屏幕上,洋洋洒洒数千字的评测文章终于落下了最后一个句点,标题赫然是——《:在记忆长河中打捞永恒的约定》。 他逐字逐句地通读了一遍自己的评测,从初见《去月球》的惊艳,到深入体验后被那股深沉而温柔的力量反复冲击,再到冷静下来分析其叙事结构、音乐与玩法的完美融合……这篇评测几乎耗尽了他这段时间积累的所有情感和思考,文字间没有浮夸的吹捧,只有真实的触动和深刻的剖析。 “呼……”张达再次吐出一口气,脸上露出了满意的神色。 这篇稿子,他写得问心无愧,没有辜负这款游戏带来的震撼。 接着。 他习惯性地打开了AG平台的游戏商店页面,首页的推荐位上,《植物大战僵尸》那熟悉又充满魔性的宣传图依然醒目,旁边滚动着AG夏日庆典的促销信息,他熟练地在搜索框输入“去月球”。 页面跳转。 《去月球》 开发商:Avalon 评价:好评如潮- 98% 近期评价:好评如潮- 97% 张达看着那近乎满分的评价,以及评测区里那一片片或感动、或沉思、或分享自己故事的玩家留言,忍不住咂了咂嘴。 “龟龟……这家公司,真是……” 他喃喃自语,一时竟找不到最贴切的形容词。 怪物?天才?感觉都不足以完全概括。 毕竟他们从一开始的手游积累,到《求生之路》的现象级爆发,再到AG夏日游戏庆典上技惊四座,引爆话题的《植物大战僵尸》,再到眼前这部情感浓度高到惊人的《去月球》……Avalon真的像一台不知疲倦,创意喷涌的精密机器一样,每一款作品都能精准地戳中不同玩家群体。 他点开Avalon的开发商页面,看着那一排风格迥异却又个个质量上乘的作品图标,一种强烈的见证历史感油然而生。 这家成立时间不算太长的公司,已经用一种摧枯拉朽的姿态,在整个游戏界刻下了自己独特的印记了。 “这段时间写评测真是累得够呛啊。” 张达笑了笑,然后揉了揉发酸的眼睛,从《求生之路》开始,到《植物大战僵尸》,再到《去月球》,他感觉Avalon真的每一款游戏都值得大书特书,每一款游戏都能带来新的冲击和思考,让他这个老媒体人也感到前所未有的兴奋和……疲惫。 “不过……” 张达向后靠在椅背上,看着屏幕上的页面,一种尘埃落定的轻松感弥漫开来:“终于结束了,接下来,他们短时间内应该没有新游戏了吧?” 第(3/3)页