第(2/3)页 最终,比赛在二十三分钟时便宣告结束。 DK再下一城,拿到了赛点。 第二局可以说比第一局赢得还轻松很多。 EDG一行人看了也是有点凝重。 如果说第一局MAD还有来有回,那么第二局,就是一场彻头彻尾的碾压。 “他们的弱点……到底在哪里?”Scout看着屏幕,喃喃自语。 “没有太大的弱点。”苏墨的声音响起,吸引了所有人的注意,“至少从目前来看,这支DK在运营和决策上,趋近于完美。想赢他们,不能指望他们犯错,只能比他们更强,用绝对的实力,去干碎他们。” 这番话让众人心中一凛。 屏幕上,第三局比赛很快又开始了。 心态已经失衡的MAD,选出了一套赌博式的阵容,上中下三条路全部是需要前期建立优势的英雄。 然而,DK依旧稳如泰山。 他们选出了一套后期能力更强的阵容,前期避开MAD的锋铓,通过换线和资源互换,平稳地度过了对线期。 比赛进入中期,DK凭借着更胜一筹的阵容强度和无懈可击的团战拉扯,开始逐渐掌控局面。 MAD的队员们在一次次的团战失利中,心态彻底崩溃。 二十八分钟,DK在野区抓到机会,击杀MAD两人后,轻松拿下大龙。 最终,DK以3:0的绝对优势,横扫MAD,强势晋级四强。 比赛结束,屏幕上打出DK胜利的字样时,EDG的战术分析室里一片寂静。 Jiejie不再咋呼,Scout眉头紧锁,就连一向沉稳的Meiko,脸上也写满了凝重。 DK所展现出的统治力,那种冷静、高效、毫无破绽的强大,让每一个观战者都感到了一股发自内心的寒意。 “好了,都别垂头丧气的。”阿布打破了沉寂,“结果不出所料。从明天开始,我们所有的训练和战术,都将围绕着DK来展开。他们很强,但并非不可战胜。毕竟,咱们也不弱,何况还有墨子哥。” 厂长也点头道:“没错,RNG也给我们提了个醒,有时候,最极致的进攻,就是最好的防守。跟DK玩运营,胜算不大,我们必须找到属于我们自己的,能够一击致命的方式。” 讨论在激烈地进行着,每个人都将自己的游戏理解抛出,在思想的碰撞中寻找着击败这支卫冕冠军的方法。 而苏墨,从始至终都没有再多说一句话。 他只是安静地看着屏幕上DK队员们庆祝胜利的画面,目光在ShowMaker和Canyon的脸上一一扫过。 最后,他站起身,伸了个懒腰,在众人疑惑的目光中,走向了门口。 “我去打打游戏,找找手感。” 他丢下这句话,身影便消失在了门口。 众人对视一眼,都从彼此的眼中看到了一丝无语。 毕竟大伙儿都知道,苏墨所说的找手感,绝对不是去打LOL找手感,绝逼是玩其他游戏去了…… 厂长在门口站了一会儿,听着战术分析室里依旧热烈的讨论声,无奈地摇了摇头。 他转身,朝着队员们休息的区域走去,熟门熟路地来到了苏墨的房间门口。 他没有敲门,只是轻轻拧开了门把手。 果不其然,房间里没有传来英雄联盟那熟悉的音效,取而代之的,是一阵急促、复古的电子音乐,以及屏幕上满天飞舞的像素弹幕和怪物。 苏墨正戴着耳机,全神贯注地操控着一个像素小人,在无穷无尽的怪物海中疯狂走位,屏幕上不断跳出各种升级和宝箱的提示。 正是steam上那款以“精神时光屋”著称的单机游戏——《吸血鬼幸存者》。 厂长走到他身后,看了一会儿那令人眼花缭乱的画面,终于忍不住开口,吐槽道:“这就是你说的找手感?” 苏墨甚至没有回头,只是理所当然地“嗯”了一声:“找手感嘛,不就是找那种在千军万马中取敌将首级的感觉?你看,这不就挺像的。” 厂长被他这套歪理邪说噎得半天说不出话来,嘴角一阵抽搐。 他指着屏幕上那个已经被各种光环、飞刀、圣经、大蒜包围得快看不清人形的角色,说道:“这……这跟打DK有半毛钱关系吗?” “怎么没关系?”苏墨暂停了游戏,终于转过头来,解释道,“你看,DK的运营就像这无穷无尽的怪物潮,一波接一波,让你喘不过气。而我,就要像现在这样,在他们的包围圈里找到最关键的装备,然后发育起来,最后把他们全部清屏。” “……”厂长彻底无语了,他决定放弃和这个脑回路清奇的家伙讲道理。 他拉过一张椅子坐下,说道:“不跟你扯这些了。说正经的,打DK,墨子哥你怎么看?” 第(2/3)页